LES LEGIONS IMPERIALES D'ALVARETH
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NOUVELLES REGLES DE SONDAGE DANS LE CONSEIL SUPRÊME Empty NOUVELLES REGLES DE SONDAGE DANS LE CONSEIL SUPRÊME

15/4/2006, 13:05
Communiqué de la + haute importance.

Après décision impériale, avec appui du 1er conseiller killer55, voici les nouvelles règles de votes pour les sondages du conseil suprême.

Il s'avère que seul l'empereur avait 2 voix alors que les autres hauts conseillers avaient tous le même nombre de vvoix, c'est à dire 1 seule.

Or comme l'a très justement fait remarquer killer, le rôle du 1er conseiller est + important que celui d'un haut conseiller lambda.

Non pas que vous ne soyez pas importants mais c'est logique.

Donc voici ce qui a été décidé:

IMPERATOR LEG_IMP => vote compte pour 5 voix

PREMIER CONSEILLER => vote pour 4 voix

AMBASSADEUR IMPERIAL => vote pour 3 voix

CONSEILLER MILITAIRE => vote pour 3 voix

RESPONSABLE DU RECRUTEMENT => vote pour 2 voix

HAUT CONSEILLER => ont 1 voix chacun

Voilà il était nécessaire de changer cela car si dans un empire l'empereur est à peine plus puissant en terme de décision que ses conseillers, où va le monde hein....

Impérialement,

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17/4/2006, 01:05
MISE A JOUR 17 Avril 2006 ( 01h00)


Communiqué de la + haute importance.

Après décision impériale, avec appui du 1er conseiller killer55, voici les nouvelles règles de votes pour les sondages du conseil suprême.

Il s'avère que seul l'empereur avait 2 voix alors que les autres hauts conseillers avaient tous le même nombre de vvoix, c'est à dire 1 seule.

Or comme l'a très justement fait remarquer killer, le rôle du 1er conseiller est + important que celui d'un haut conseiller lambda.

Non pas que vous ne soyez pas importants mais c'est logique.

Donc voici ce qui a été décidé:

IMPERATOR LEG_IMP => vote compte pour 5 voix

PREMIER CONSEILLER => vote pour 4 voix

AMBASSADEUR IMPERIAL => vote pour 3 voix

CONSEILLER MILITAIRE => vote pour 3 voix

PRINCE IMPERIAL => vote pour 2 voix

RESPONSABLE DU RECRUTEMENT => vote pour 2 voix

HAUT CONSEILLER => ont 1 voix chacun [/b]

Voilà il était nécessaire de changer cela car si dans un empire l'empereur est à peine plus puissant en terme de décision que ses conseillers, où va le monde hein....

Impérialement,

Karagan

Bon vous pouvez dire un truc hein... Razz
J'écoute quand même lol.... Laughing
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23/4/2006, 22:01
MISE A JOUR 23 AVRIL 2006

KARAGAN => 5 VOIX

KILLER55 => 4 VOIX

CYBE => 3 VOIX
MGS => 3 VOIX
CALANDIL => 3 VOIX

MAYNARD => 2 VOIX
MASTER CHIEF => 2 VOIX
PES => 2 VOIX

XPAY => 1 VOIX
LULU => 1 VOIX
ODAMUS => 1 VOIX
HYPERFAFA => 1 VOIX
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25/4/2006, 10:57
MISE A JOUR 25 AVRIL 2006

KARAGAN => 5 VOIX

KILLER55 => 4 VOIX
LE POUTREUR => 4 VOIX


CYBE => 3 VOIX
MGS => 3 VOIX
MAYNARD => 3 VOIX
CALANDIL => 3 VOIX


MASTER CHIEF => 2 VOIX
PES => 2 VOIX

XPAY => 1 VOIX
LULU => 1 VOIX
ODAMUS => 1 VOIX
HYPERFAFA => 1 VOIX

Le Poutreur entre au conseil suprême et a droit à 4 voix.
Maynard a été augmenté à 3 voix. Wink
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26/4/2006, 11:05
Explication des titres LEG IMP:


IMPERATOR LEG IMP => Empereur d'Alvarèth et dirigeant de la LEG IMP, 1er personnage de l'Empire / Famille Impériale d'Alvarèth, Univers d'Õrmyter.

LEGUS => en rapport aux Légions, donc la LEG IMP

SPECTRUM => en rapport avec les Spectres Noirs, troupe d'Elite Impériale.
DOMINATORE => 1er conseiller de la LEG IMP / Fondateur des Spectres Noirs = les 2 + puissants personnages de l'Empire après l'Empereur

PAX IMPERIALIS => "Paix de l'Empire" = Ambassade et Diplomatie, au service de l'Empire et de la LEG IMP dans sa totalité, 4ème personnage le + important de l'Empire.

IMPERIALIS => Au service de l'Empire

ALVARETH => Propre à l'Empire, famille Impériale d'Alvarèth, Univers d'Õrmyter.

ALVARETH IMPERIALIS => Princes de l'Empire, proches de l'IMPERATOR / Fidèles à l'Empire, postes importants au Conseil Suprême.

LEGUS IMPERIALIS => Les Légions de l'Empire, l'Armée Conventionnelle / Chef des Armées assistant le LEGUS DOMINATORE.

SPECTRUM IMPERIALIS => Responsable des Spectres Noirs, autonomes mais au Service de l'IMPERATOR LEG IMP et du SPECTRUM DOMINATORE.

CONSULATORE => Consul, représente l'IMPERATOR LEG IMP et tente d'attirer de nouveaux seigneurs / Consulte et recrute.

SENATORE => les Hauts Conseillers, sans poste précis, mais qui ont intégré l'Empire dès l'origine. Siègent au Conseil Suprême, Sénateurs.
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1/5/2006, 09:54
MISE A JOUR 1er MAI 2006

KARAGAN => 5 VOIX


KILLER55 => 4 VOIX


CYBE => 3 VOIX
MGS => 3 VOIX
CALANDIL => 3 VOIX


MASTER CHIEF => 2 VOIX
PES => 2 VOIX
BLOO => 2 VOIX
NAB => 2 VOIX


XPAY => 1 VOIX
LULU => 1 VOIX
ODAMUS => 1 VOIX
HYPERFAFA => 1 VOIX


Le Poutreur a quitté la LEG IMP et donc le conseil suprême.
Bloo et Nab intègrent le conseil suprême.
Maynard a quitté la LEG IMP et de ce fait le conseil suprême.
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12/5/2006, 23:29
Par Ordre d'Importance au sein du Conseil Suprême:

-> IMPERATOR LEG_IMP: KARAGAN

Conseille, ordonne, décide, propose, récompense, punit, informations stratégiques de cartographie ( site Galaxie Tool), mise à jour des statistiques ( top alliance, classement ally et membres LEG IMP), Vote impérial comptant pour 5 voix.
Pour l'alliance ingame: tous les droits d'administration.
Sur le forum: tous les droits d'administration / Administrateur Général.

-> LEGUS DOMINATORE / PREMIER CONSEILLER / CHEF D'ETAT MAJOR: KILLER55/BOSSBAN

Conseille, Ordonne, propose, surveillance du forum, informations stratégiques de cartographie, Organisation des stratégies militaires ( défense, attaque), gestion des conflits (guerres), demandes de rapports de flottes et de cartographie, coordonne les actions militaires, évalue la puissance de l'alliance, conseiller militaire,vote comptant pour 4 voix.
Remplace l'empereur en cas d'absence de ce dernier avec les mêmes préogatives.
Pour l'alliance ingame: tous les droits d'administration.
Sur le forum: tous les droits d'administration / Administrateur.


-> PAX IMPERIALIS / AMBASSADEUR IMPERIAL: CYBE

Visite aux alliés, demandes de pactes, négociations, gestion des conflits ( diplomatie), propose, vote comptant pour 3 voix.
Pour l'alliance ingame: peut administrer l'alliance en cas d'absence de l'empereur et du 1er conseiller.
Sur le forum: tous les droits d'administration / Administrateur.
Accueil des ambassadeurs.

-> LEGUS IMPERIALIS / CONSEILLER MILITAIRE ADJOINT: MGS.

Assiste le chef d'état major, Organisation des stratégies militaires ( défense, attaque), gestion des conflits (guerres), demandes de rapports de flottes et de cartographie, propose, conseille, vote comptant pour 3 voix.
Pour l'Alliance Ingame: peut administrer l'alliance en cas d'absence de l'empereur, du premier conseiller et de l'ambassadeur impérial.
Sur le forum: tous les droits d'administration / Administrateur.
Accueil des émissaires d'alliances en conflit.

-> LEGUS CONSULATORE / RESPONSABLE DU RECRUTEMENT:PES

Propose des candidatures, cherche des joueurs, répond aux candidatures sur le forum, conseille, rappel à l'ordre auprès des membres ( règles, inscription, etc...) sous forme d'avertissement, informations stratégiques de cartographie, vote comptant pour 3 voix.
Pour l'alliance Ingame: voit et gère les candidatures, peut exclure les joueurs après demande auprès de l'empereur.
Sur le Forum: tous les droits d'administration / Administrateur.


-> ALVARETH IMPERIALIS / GRAND PRINCE IMPERIAL: CALANDIL

Assiste l'Empereur, Héritier de l'Empire, sous la protection immédiate de l'Empereur, informations stratégiques de cartographie, vote comptant pour 3 voix.

Pour l'alliance Ingame: peut voir les nouvelles candidatures mais n'intervient pas dans l'administration de l'alliance
Sur le Forum: droits de modérateur sur certaines parties, accès aux archives.

-> ALVARETH IMPERIALIS / PRINCE IMPERIAL:MAYNARD

Assiste l'Empereur, Héritier de l'Empire, sous la protection immédiate de l'Empereur, informations stratégiques de cartographie, vote comptant pour 3 voix.

Pour l'alliance Ingame: peut voir les nouvelles candidatures mais n'intervient pas dans l'administration de l'alliance
Sur le Forum: droits de modérateur sur certaines parties, accès aux archives.

-> ALVARETH IMPERIALIS / PRINCE IMPERIAL: MASTER CHIEF

Assiste l'Empereur, Héritier de l'Empire, sous la protection immédiate de l'Empereur, informations stratégiques de cartographie, vote comptant pour 2 voix.

Pour l'alliance Ingame: peut voir les nouvelles candidatures mais n'intervient pas dans l'administration de l'alliance
Sur le Forum: droits de modérateur sur certaines parties, accès aux archives.


-> RESPONSABLE DE LA Leg Wing: BLOO

Dirige la Wing,liaison entre la wing et le conseil suprême, vote comptant pour 2 voix.

Pour l'alliance ingame (WING): tous les droits d'administration.
Sur le forum (forum de la wing): Modérateur de la section Wing

-> ASSISTANT EN AFFAIRES DIPLOMATIQUES: NAB

Assiste l'Ambassadeur Impérial, Visite aux alliés, demandes de pactes, négociations, gestion des conflits ( diplomatie), propose, vote comptant pour 2 voix.

Pour l'alliance ingame: peut voir les nouvelles candidatures mais n'intervient pas dans l'administration de l'alliance.
Sur le forum (forum de la wing): Peut intervenir en ambassade

-> LEGUS SENATORE / HAUTS CONSEILLERS: XPAY, LULU, ODAMUS, HYPERFAFA

Participent aux débats du conseil suprême, proposent, surveillent le forum, vote comptant pour 1 voix chacun.
XPay => informations stratégiques de cartographie.
Pour l'alliance Ingame: peuvent voir les nouvelles candidatures mais n'interviennent pas dans l'administration de l'alliance.
Sur le Forum: droit de regard sur tout le forum, accès aux archives, surveillance du forum.

MISE A JOUR 10 MAI 2006 ( 23h50)
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