LES LEGIONS IMPERIALES D'ALVARETH
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KARAGAN
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Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes Empty Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes

16/9/2006, 21:02
Calandil je te félicite pour le projet deutérium.

Néanmoins je vais apporter des précisions et des demandes.

Quand j'ai décidé de ce projet j'en ai demandé la mise à place à Killer car j'allais être absent.

Que vois je dans mon alliance?

De + en + de farmeurs et quelques raideurs...

Or la LEG_IMP souhaite avoir une crédibilité en raids.

C'est pourquoi ce projet a été conçu.

1/ fournir du deut à très bon marché aux raideurs et ça en circuit interne

2/ que les raideurs et farmeurs se cotoyent enfin intelligemment au sein de la même alliance

3/ que tout le monde y trouve son compte.

Le but d'un raideur c'est quoi?

Raider des cibles toujours de + en + difficile mais pour une rentabilité croissante de + en + importante.

Le but d'un farmeur c'est quoi?

Développer ses mines et avoir un max de ressources à échanger.

Projet Deutérium

Et bien moi ce que je propose là, c'est que nos farmeurs produisent un max de deut à vendre à taux 1:1:1 aux raideurs de la même alliance. Ensuite ils le vendent au taux qu'ils veulent aux alliés et autres, mais la priorité sera la LEG_IMP.

Ainsi nos raideurs ne seront jamais en manque de deut.

C'est pourquoi je dois nuancer ton schéma de développement.

Les raideurs doivent êtres dispensés d'augmenter leurs synthétiseurs de deutérium!

Ce projet est obligatoire pour les farmeurs afin d'aider les raideurs!

Les raideurs ne doivent pas participer à ce projet!

Pourquoi?

Car les raideurs eux de leur côté vont développer leurs flottes afin que la LEG_IMP ait des flottes dignes d'une alliance raideuse.

Tu dois donc remanier ton projet et le rendre obligatoire aux farmeurs, scientifiques et mixte mais en dispenser les raideurs.

En contre partie!

Les raideurs doivent s'engager à développer leurs flottes de manière significative et à raider de manière rentable. Ils doivent donc fournir un raid rentable par semaine et se servir de leurs ressources gagnées soit:

- à développer leurs flottes
- à échanger contre du deutérium

De même, si certains raideurs veulent se spécialiser dans la production de métal OU de cristal à échanger contre du deutérium, ils devront le préciser.

Le but c'est que nous n'ayons pas trop de métal et pas assez de cristal non plus.

La LEG_IMP doit s'auto-suffire.

Si vous n'avez pas saisi ma façon de penser, n'hésitez pas à me demander, tout est dans ma tête et vous le savez.

Donc ce que je veux là:

=> CALANDIL: tu dois booster la production de deut en demandant aux farmeurs, mixtes et scientifiques de se bouger. Mises à jour à faire OBLIGATOIREMENT par chacun: 1 fois par semaine.

=> KILLER: tu dois demander aux raideurs d'effectuer un raid rentable OBLIGATOIREMENT au moins une fois par semaine sous peine de devoir rentrer dans le projet deutérium et développer leur deut. De même, ils doivent s'engager à développer leurs flottes et ce , de manière significative. La mise à jour doit être 1 fois par semaine.

=> XPAY: tu es ma voix, tu dois booster ça de manière générale et aider Killer et Calandil. Tu as dans tes mains le futur projet "en prévision de guerre." N'hésite pas à dire à un membre qu'il a fait une connerie. Il ne t'en voudra pas car tu es dans la quatuor et que dans le quatuor je veux des gars qui appliquent ce que je demande.

Si tout ceci n'est pas clair pour vous dites le moi avant d'appliquer de manière erronée ce que je veux.

Merci.
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Xpay
Invité

Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes Empty Re: Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes

16/9/2006, 21:09
Pour moi c'est tres clair.
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killer55
Invité

Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes Empty Re: Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes

17/9/2006, 01:03
Karagn demande de petite precision :

Qu'est ce que pour toi un raid rentable ?

Un HOF ou un simple raid suffit ?

Pour l'instant on a 4 raideurs il me semblent (Xpay CHub MCmorgan et moi ) je me trompe ?
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Xpay
Invité

Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes Empty Re: Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes

17/9/2006, 01:10
Je pense que c'est a peu pres ca oui ^^
KARAGAN
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Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes Empty Re: Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes

17/9/2006, 01:56
Je demande pas un HoF, on s'en nutse.

Le principe est d'amener de + en de raideurs dans le "principe" raid.

Qu'ils fassent des HoF est un "+" mais s'ils font déjà des raids rentables, chose que je n'ai jamais su faire, ben ça sera déjà bien.
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Calandil
Invité

Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes Empty Re: Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes

17/9/2006, 19:34
Exempter les raideurs du projet ?

Pourquoi pas.
Perosnnelement je suis pour l'autosuffisance au niveau des joueurs mais ce n'est pas le mieux pour developpper un esprit d'équipe, donc au final c'est le meiux (d'exempter les raider et de creer de l'interdépendance).

Par contre,les mises a jour par semaines ne seront guere
utile, par mois peut etre pour les mines (ou toutes les 2 semaines) mais par semaie, ça fait trop je pense. Pour ce qui est des ventes de deut, je peine a toute les recenser. Je vais 'y atteler plus sérieusement...
KARAGAN
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Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes Empty Re: Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes

17/9/2006, 20:08
Ok, merci Calandil.
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Calandil
Invité

Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes Empty Re: Projet Deutérium: Calandil, Killer et Xpay => consignes

17/9/2006, 20:17
Bon, allez, je vais poster ça...
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