- KARAGANADMINISTRATEUR GENERAL
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Picard
24/1/2007, 15:15
Citer le message qui suis et remplir:
Peuple:
Village 1:
- Nom:
- Population:
Village 2:
- Nom:
- Population:
Village 3: (idem)(etc...)
VILLAGE 1
- Production par heure ( Bois / Terre / Fer / Céréales): ( ... / ... / ... / ...)
BÂTIMENTS:
- Bâtiment Principal:
Céréales et Ressources:
- Silo de céréales:
- Moulin:
- Dépôt de Ressources:
Bâtiments de Prestige:
- Ambassade:
- Palais (ou Résidence):
- Académie:
- Hôtel de Ville:
Commerce:
- Marché:
- Comptoir de Commerce:
Améliorations ( niveau 10 de cases de ressources):
- Boulangerie:
- Fonderie:
- Scierie:
- Briqueterie:
DEFENSE ET ARMEE:
- Caserne:
- Ecurie:
- Armurerie:
- Usine d'Armure:
- Atelier:
- Place de Rassemblement:
- Enceinte:
Forces armées:
- ...
- ...
- ...
- ...
Cachettes:
- "x" niveau 10...
- "x" niveau 9..
- etc...
VILLAGE 2 ( idem que précédemment)
VILLAGE 3 ( idem que précédemment)
METTRE A JOUR REGULIEREMENT AVEC UN NOUVEAU MESSAGE SANS CHANGER LE MESSAGE INITIAL AFIN DE VOIR L'EVOLUTION !
MERCI!
- picardInvité
Re: Picard
2/2/2007, 14:05
Peuple: Gaulois
Village 1:
- Nom:Picardie
- Population:516
Village 2:
- Nom:Moutardie
- Population:100
VILLAGE 1
- Production par heure ( Bois / Terre / Fer / Céréales): ( 490 / 490 / 445 / 244)
BÂTIMENTS:
- Bâtiment Principal:20
Céréales et Ressources:
- Silo de céréales:10
- Moulin:2
- Dépôt de Ressources:10
Bâtiments de Prestige:
- Ambassade:6
- Palais :10
- Académie:15
- Hôtel de Ville:4
Commerce:
- Marché:14
- Comptoir de Commerce:
Améliorations ( niveau 10 de cases de ressources):
- Boulangerie:
- Fonderie:
- Scierie:
- Briqueterie:
DEFENSE ET ARMEE:
- Caserne:8
- Ecurie:7
- Armurerie:8
- Usine d'Armure:5
- Atelier:10
- Place de Rassemblement:10
- Enceinte:17
Forces armées:
- ...
- ...
- ...
- ...
Cachettes:
- 4 niveau 10
VILLAGE 2 ( idem que précédemment)
- Production par heure ( Bois / Terre / Fer / Céréales): ( 99 / 99 / 99 / 11)
BÂTIMENTS:
- Bâtiment Principal:8
Céréales et Ressources:
- Silo de céréales:1
- Moulin:
- Dépôt de Ressources:1
Bâtiments de Prestige:
- Ambassade:
- Résidence:1
- Académie:
- Hôtel de Ville:
Commerce:
- Marché:1
- Comptoir de Commerce:
Améliorations ( niveau 10 de cases de ressources):
- Boulangerie:
- Fonderie:
- Scierie:
- Briqueterie:
DEFENSE ET ARMEE:
- Caserne:
- Ecurie:
- Armurerie:
- Usine d'Armure:
- Atelier:
- Place de Rassemblement:1
- Enceinte:
Forces armées:
- ...
- ...
- ...
- ...
Cachettes:
- niveau 10
Village 1:
- Nom:Picardie
- Population:516
Village 2:
- Nom:Moutardie
- Population:100
VILLAGE 1
- Production par heure ( Bois / Terre / Fer / Céréales): ( 490 / 490 / 445 / 244)
BÂTIMENTS:
- Bâtiment Principal:20
Céréales et Ressources:
- Silo de céréales:10
- Moulin:2
- Dépôt de Ressources:10
Bâtiments de Prestige:
- Ambassade:6
- Palais :10
- Académie:15
- Hôtel de Ville:4
Commerce:
- Marché:14
- Comptoir de Commerce:
Améliorations ( niveau 10 de cases de ressources):
- Boulangerie:
- Fonderie:
- Scierie:
- Briqueterie:
DEFENSE ET ARMEE:
- Caserne:8
- Ecurie:7
- Armurerie:8
- Usine d'Armure:5
- Atelier:10
- Place de Rassemblement:10
- Enceinte:17
Forces armées:
- ...
- ...
- ...
- ...
Cachettes:
- 4 niveau 10
VILLAGE 2 ( idem que précédemment)
- Production par heure ( Bois / Terre / Fer / Céréales): ( 99 / 99 / 99 / 11)
BÂTIMENTS:
- Bâtiment Principal:8
Céréales et Ressources:
- Silo de céréales:1
- Moulin:
- Dépôt de Ressources:1
Bâtiments de Prestige:
- Ambassade:
- Résidence:1
- Académie:
- Hôtel de Ville:
Commerce:
- Marché:1
- Comptoir de Commerce:
Améliorations ( niveau 10 de cases de ressources):
- Boulangerie:
- Fonderie:
- Scierie:
- Briqueterie:
DEFENSE ET ARMEE:
- Caserne:
- Ecurie:
- Armurerie:
- Usine d'Armure:
- Atelier:
- Place de Rassemblement:1
- Enceinte:
Forces armées:
- ...
- ...
- ...
- ...
Cachettes:
- niveau 10
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